萨恩:万塔都市 Sharn
第四章 法律与制度
使用法律
使用法律
在动荡区,一个矮人从看守身边经过,实际上他正试图偷运一个携带式次元洞(DMG),里面装满了从希恩德瑞克掠夺来的财宝。在克里夫托普区,一队巡逻的警卫要求两个决斗的野蛮人放下武器投降,凶猛的战士们却只是又一次怒吼着向着对方奔去。在上层中央高地区的法庭上,一名法官依据奥林之眼判罚犯人挖去双眼,他将永远与黑暗为伴。在萨恩,法律无处不在。问题是冒险者们是反对正义的力量,还是与正义一同战斗。
忽略法律是件很简单的事情,比如说如果冒险者开始在街上杀人,看守就会出现。但是如果DM愿意多花点力气的话,使用法律可以为萨恩的战役增加很多内容。犯罪、腐败、黑市——如果没有法律的力量来限制,所有这些都是毫无意义的。法律的威胁可以迫使冒险家重新思考鲁莽的行为,比如在光天化日之下在大街上作战。但是在使用法律之前,DM需要回答许多问题。
这有趣吗?
在制定法律之前,DM应该考虑一下具体情况。这会发生在一部激动人心的电影里吗?这是一个好故事吗?玩家们会玩得开心吗?或者它只是简单地让事情慢下来,破坏了计划中的冒险,或者破坏了每个人的乐趣?
只要这能制造出一个好故事,就值得去做。在与金权会的战斗中,与腐败的警卫和治安官打交道可能是故事的中心部分。否则,DM可能会想给队伍一个机会,描述他们是如何在看守们到达调查现场前设法溜走的。
有时候,把法律的全部力量都压在队伍身上或许是值得的,即使这对任何人来说都不好玩。理想情况下,队伍应该自我监督——考虑到萨恩看守的存在,并考虑到当地的法律。如果他们完全无视法律,不采取任何预防措施,那么让看守或红衣军给他们一点理智或许是值得的。没收一把+2炽炎长剑也许正是让一个失去控制的冒险者恢复理智所需要的。但是,如果冒险以法庭之旅结束,对任何人来说都不会有多大乐趣——当然,大律师除外。
为什么要烦扰英雄呢?
如果DM在城市冒险中不断地使用法律,那么问题就出现了:为什么城市需要英雄?为什么萨恩看守不能解决城市面临的所有问题?这也反映了队伍——如果法律的力量是如此锋利,他们可以抓住流氓冒险者的每一次犯罪,他们为什么不能在他受到迫害时帮助队伍?这里有一些可供选择的方法。
离别使两颗心靠得更近。(??)
萨恩是一个非常大的城市,但周围只有那么多的警卫。这些警卫有巡逻的路线和执行的任务;他们不能为了调查一个模糊的谣言而放弃他们正在做的事情。街道上的警卫相对较少,冒险者(或他们的敌人)只需要注意在巡逻之间的可能发生的非法行为的时间即可。
城市的阴暗面
萨恩有些地方是没有看守的。齿轮区、堕落区、旅馆和住房内。如果一场冒险将队伍带入深层区,看守就不会再出现在队伍面前了——无论好坏。某种程度来说,对任何低层城区都是如此。下层城区的居民或许有守卫,但不像上层城区那么多——当有人在街上殴打一个年幼的地精的时候,贵族夫人的值班守卫也许只会把目光移开。
贪婪。
萨恩腐败成风。萨恩看守的指挥官们大部分都出现在波罗马家族的工资单上,其中一半以上的成员和波罗马家族有过肮脏的交易。当有非法事件发生时,值班的警卫会朝另一边看或走开。在这种情况下,守卫可能会为坏人做一些他们不会为冒险者做的事情。
一个卫兵从波罗玛家族拿走黄金并不意味着他会为了一块白金而攻击你们。波罗马家族有着良好的声誉和悠久的历史,卫兵们知道,每月1GP的收入会随着时间的推移而增加。而对死人来说钱是没用的,就萨恩看守而言,如果你穿过波罗玛家的地盘,就会变成这样。
辖区、信用和勇气。
如果一个在萨恩没有名气的冒险者走进大厅说:“在齿轮区出现了一个灵吸怪!”他可能会收到以下一种或多种回应:
“对对对。别再喝蜂蜜酒了,伙计。”
“嗯嗯嗯。也许他会吃几个地精,把那个地方弄得臭烘烘的。”
“好好好。不过我没有多余的士兵,即使我有,那也是国王堡垒的工作。”
很少有守卫会去挑战强大的怪物。大多数守卫一想到要与美杜莎或巨魔战斗就会感到恐惧,这是看守们通常不去管达斯克的一个原因。即使守卫队长相信她们能打败怪物,她也需要考虑它造成的伤害和她在战斗中失去的守卫数量。至少在指挥官看来,看守的一个成员可比齿轮区的一堆地精更重要!
力量!
说到看守,他们有数量,但缺乏技巧。大多数看守是二级武者。当冒险家达到第4级的时候,他们已经是非常了不起的人物了,他们可以对抗那些可以打败一整队守卫的敌人。尽管这些卫兵可以进入红衣军军营寻求帮助,但这应该是一种真正的最后手段,而寻求他们帮助的指挥官将会受到羞辱和潜在的惩罚。同样地,大多数指挥官也不愿意把国王堡垒牵扯进他们的工作之中。因此,大多数的值守指挥官都在寻找一些有才华的独立干员,他们能够安静地解决问题,完成任务——基本上,这是一个由有能力的冒险者组成的团队。
保护谁?
布鲁兰的法律采用《伽利法法典》。目前,《王座协议》中所承认的12个国家的所有公民和龙纹家族的所有成员都受到法律的保护。这明显地排除了卓姆和阴影湿地,尽管萨拉释克家族雇佣的卓姆人或者湿地的雇员受到保护。因此,若不是为萨拉释克家族工作,从卓姆来的牲畜们就不受法律保护。所有的生物都应该遵守城市的法律,所以,杀死卓姆的豺狼人在理论上不会受到法律的惩罚,但如果豺狼人杀死了一个布鲁兰公民,他就将被追究责任。
不死生物也不受法律保护,不管他们是否拥有智慧。一旦一个生物死了,在法律眼中,他就不存在了。
由于《王座协议》赋予他们的权利,战俑应该受到法律的保护,但要让执法者始终执行这种保护是很棘手的。
阵营和正义
一个守序的好人可以犯法吗?
是的,她可以——只要她有充分的理由。守序的阵营表明一种信念,即秩序和结构是社会的宝贵组成部分。然而,如果一个角色正在访问一个文化价值观与自己截然不同的社会,她就不需要遵守这些法律。希恩德瑞克的一个蛮族巨人部落可能有一条法律,规定每当有新来者到来,他们必须从自己的队伍中选择一个,杀死他,吃掉他。一个来自这种文化的守序的巨人应该严肃对待这一点——但是一个来自萨恩的守序人物会认为这是可恶的。同样的,食人魔法师卡瓦拉是守序邪恶的,但她却掌管着一个犯罪组织。她的守序阵营反映了她对卓姆鬼婆的法律和法令的遵守,以及她在达斯克成员中保持严格纪律的倾向。
阵营仅仅是作为人格和行为的一般准则,特别是在艾伯伦中。阵营是一种极端的观点,人们常常偏离正道。所以一个守序的人也可以犯法,如果她必须这样做的话。但如果可以选择,她更愿意尊重社会的秩序。一个混乱的角色持相反的观点。他可能认为某一条特定的法律具有有益的目的,但一般来说,他认为编纂法律的复杂系统限制了作为生活重要部分的自由。混乱善良的人相信人们有能力管理自己,做出正确的决定;混乱邪恶的人只做他们想做的事,从不考虑别人。